事情是这样的:
1.暑假到来,想跟朋友玩游戏,但是找不到好玩的游戏
2.突然间想起了hypixel服务器 ,但是没找到好友加速ip
这就步入了正题,加速ip的搭建!
一、选择好用的服务端
1.尝试minecraftspeedproxy
最开始我通过必应搜索到了minecraftspeedproxy,似乎好像还可以用,但当我想将其添加到宝塔里时…
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...
[2026-07-05 22-11-29] [ERROR] Error: Command line is empty
[2026-07-05 22-11-29] [ERROR] Error: Command line is empty
[2026-07-05 22-11-29] [ERROR] Error: Command line is empty
...不到一分钟日志文件已经1GB了,这已经没法用了!!
服务端也没有正常的启动,搜索解决方法也没有找到
我去另辟蹊径了
最终找到了ZBProxy
2.使用ZBProxy
这个服务端是基于go写的,还算好用(宝塔对go项目的兼容程度还行?)
我下载了ZBProxy-linux-amd64-v3版本的服务端
直接部署到服务器上面就行
二、使用ZBProxy搭建加速ip
运行ZBProxy
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./ZBProxy-linux-amd64-v3然后会生成一篇配置文件(被折叠):
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{"Log": {"Level": "debug"
},"Services": [{
"Name": "Hypixel-in",
"Listen": 25565,
//监听端口
"IPAccess": {"Mode": ""},"Outbound": {}}],"Router": {
"DefaultOutbound": "RESET","Rules": [{"Type": "always","Rewrite": {},
"Sniff": "minecraft"},{"Type": "ServiceName",
"Parameter": "Hypixel-in",
"Rewrite": {"Minecraft": {
"Hostname": "mc.hypixel.net",
//发送给目标服务器地址的端口
"Port": 25565}},"Outbound": "Hypixel-out"}]},"Outbounds": [{
//目标端口
"Name": "Hypixel-out",
"TargetAddress": "mc.hypixel.net",
//目标服务器
"TargetPort": 25565,
//目标端口
"Minecraft": {
"OnlineCount": {
"Max": 24,
//最大玩家数量
"Online": -1,
//在线数量,小于0就是真实数量
"EnableMaxLimit": true
//是否启用数量限制
//"Sample": ["玩家1","玩家2"]
},"HostnameAccess": {"Mode": ""},"NameAccess": {"Mode": ""},
"PingMode": "",
//minecraft显示的服务器延迟
"MotdFavicon": "",
//服务器图标,64x64,png,base64
"MotdDescription": ""
//服务器描述
},"ProxyOptions": {}}],"Lists": {}}大体就是这样
根据实际情况调整,当然不调整也行,默认连接hyp服务器
这里的说明及其不明确,最好参照官方文档https://launium.com/doc/ZBProxy/zh/
服务端不需要额外的环境,直接运行即可
三、搭建完成
保存配置文件以后直接运行即可,服务端会自动加载配置文件
如果你想图方便也可以直接加入宝塔里面
我搭建完成的结果是这样的:
![]()
当然也可以直接连接的!
hyp.nxdyy.cn
只要有剩余的资源就会运行!!